PTStitcher - PanoTools.org Wiki

# PTStitcher

## Prefazione

PTStitcher è una delle applicazioni principali dei Panorama tools, assieme a PTOptimizer e ai plugin dei Panorama Tools.

Per assemblare un panorama probabilmente non si avrà a che fare spesso direttamente con PTStitcher, dato che l'operazione di creazione degli script è effettuata quasi completamente dalle varie interfacce grafiche e da alcuni strumenti come PanoCube.

In ogni caso, si potrebbe presentare l'occasione in cui è necessario scrivere o almeno capire gli script, o avviare direttamente PTStitcher (per esempio per effettuare delle elaborazioni in serie).

## Aggiornamenti

Il codice sorgente di PTStitcher non è mai stato reso pubblico, quindi non è possibile effettuare dei cambiamenti a certe funzioni. Ma, dato che la maggior parte delle sue funzionalità, sono disponibili anche nella libreria pano12, PTStitcher beneficia di ogni aggiornamento di questa libreria centrale.

PTStitcher è disponibile con ogni distribuzione dei panotools su uno dei mirror disponibili. Per poter utilizzare le nuove funzionalità, è necessaria una copia recente della libreria pano12. Sono state rese disponibili le versioni binarie solamente per win32, i386 Linux e mac classic, quindi non è possibile utilizzarlo su sistemi OS X o a 64bit.

Esiste un sostituto di PTStitcher a codice aperto denominato nona nel progetto hugin, che fornisce la maggior parte (ma non tutte) le funzioni offerte da PTStitcher. Un'altra alternativa a codice aperto, è PTmender, che è parte del progetto pano12 su sourceforge.

## Introduzione

PTStitcher è comandato tramite script; questi sono scritti in puro formato testuale e sono modificabili con un qualsiasi editor di testo (es: notepad su Windows).

Vengono elaborati riga per riga; ogni riga inizia con un carattere speciale (sensibile alle differenza tra maiuscole e minuscole) che indica il significato del contenuto del resto della linea. Tutti gli altri caratteri posti all'inizio di una riga, vengono ignorati e la linea è considerata come un semplice commento.

## Caratteristiche

La maggior parte delle caratteristiche offerte da PTStitcher sono facilmente accessibili dalle più diffuse interfacce grafiche (vedere più in alto), ma alcune no.

### Accessibile da interfaccia grafica

PTStitcher è in grado di assemblare:

- panorami sferici (equirettangolari), cilindrici, rettilineari e fishey (o "mirror ball");
- panorami multi riga;
- panorami da immagini scattate capovolte;
- immagini provenienti da qualsiasi obiettivo (compresi gli specchi sferici);
- immagini con diverse lunghezze focali in un unico panorama;
- immagini piatti quali le mappa scansionate.

Le applicazioni di PTStitcher vanno oltre la semplice unione di panorami; può anche essere utilizzato per:

- rimappare le immagini tra due diverse proiezioni;
- estrarre o inserire le immagini rettilineari da un panorama sferico o cilindrico;
- rimappare un panorama sferico in modo che il nadir e lo zenit siano modificabili;
- per rimpicciolire o ingrandire delle immagini avvalendosi di interpolatori di alta qualità;
- per correggere la distorsione della prospettiva.

### Accessibile attraverso script o altri strumenti

PTStitcher può essere utilizzato da solo o in abbinamento ad altri strumenti (senza interfaccia grafica):

- con uno strumento che separa i canali di colore (ImageMagick) permette di correggere l'aberrazione cromatica.
- assemblando 6 facce del cubo in un'immagine panoramica equirettangolare; questo può essere fatto utilizzando un'interfaccia grafica, ma è più comodo farlo utilizzando uno script, un file di elaborazione in serie o PanoCube Plus.

## Esempio di Script

Qui sotto è riportato l'esempio originale aggiornato dello script di esempio commentato. È stato copiato dalla pagina di Jim Watters

    #############           Esempio di script                  ##########################
    #                       per utilizzare PTStitcher
    #
    #
    # Solo le righe che iniziano con le lettere "p", "o", "i", o "m" vengono elaborate,
    # quindi è possibile aggiungere al file dei commenti e delle informazioni personalizzate utilizzando
    # un qualsiasi altro carattere di inizio riga.
    # Il carattere "*" (asterisco) all'inizio di una riga, indica la fine del file di script.

    # Lo script di assemblatura deve contenere:
    # una riga "p" che descrive l'immagine di output (es: panorama);
    # una riga "o" per ogni immagine di input;
    # una riga "i" opzionale per ogni immagine di input;
    # una riga "m" opzionale che permette di specificare le modalità di ottimizzazione;
    # la riga "C" opzionale che permette il morphing dei punti di controllo.

### Opzioni della riga "p"

    # Opzioni della riga "p"
    # w1000        larghezza in pixel
    # h600         altezza in pixel (predefinita = larghezza/2)
    # f0           formato della proiezione,
    #                  0 - rettilineare (per la stampa e la visualizzazione)
    #                  1 - cilindrica (per la stampa e per i file QTVR)
    #                  2 - equirettangolare (per i panorami sferici): impostazione predefinita
    #                  3 - fullframe fisheye
    # v360         campo inquadrato orizzontale del panorama (predefinito: 360)
    # nPICT        formato del file del panorama:
    #                  PICT          file pict per Mac, file bmp per Windows (predefinito)
    #                  PSD           file di Photoshop a livello singolo; sono supportati i 48 bit
    #                  PNG           formato png; sono supportati i 48 bit
    #                  TIFF          formato tiff; sono supportati i 48 bit
    #                  PSD_mask      file di Photoshop, un'immagine per livello
    #                                  + maschera di forma e; maschera di ritaglio frangiata al centro della sovrapposizione
    #                  PSD_nomask    file di Photoshop, un'immagine per livello
    #                  TIFF_mask     formato tiff, multi file, un'immagine per file; sono supportati i 48 bit
    #                                  livello alfa con maschera di ritaglio frangiata al centro della sovrapposizione
    #                  TIFF_m        formato tiff, multi file, un'immagine per file; sono supportati i 48 bit
    #                                  livello alfa con maschera di ritaglio non frangiata al bordo dell'immagine
    #                                  + maschera di forma e; maschera di ritaglio non frangiata al bordo dell'immagine
    #                  JPEG          immagine panoramica in formato jpeg. Utilizzare con l'opzione f1
    #                                  per i panorami IBM Hotmedia.
    #                  PAN           SmoothMove movie. Usare solamente con f2.
    #                  IVR           LivePicture IVR movie
    #                                  cilindrico (formato f1) o sferico (formato f2)
    #                  IVR_java      LivePicture Java Panorama,
    #                                  cilindrico (formato f1) o sferico (formato f2)
    #                  VRML          nodo di sfondo VRML, usare solamente con f2 per i panorami, o con oggetti
    #                                  VRML-object per PTStereo
    #                  QTVR          Apple QTVR-panomovie; da utilizzare esclusivamente con f1
    #                  3DMF          3DMF-object (PTStereo).
    #
    # n"QTVR w400 h300 c1"           opzioni aggiuntive di visualizzazione in una stringa racchiusa da virgolette con formato
    #              sono riconosciute le seguenti opzioni:
    #                  w(larghezza) e h(altezza) della finestra di visualizzazione (solo per i QTVR su sistemi Mac)
    #                  c(codec: 0-JPEG, 1-Cinepak, 2-Sorenson) (solo per i QTVR su Mac)
    #                  q(qualità del codec):
    #                     0-alta, 1-normale, 2-bassa    QTVR su Mac
    #                     0-100(massima)           per gli altri formati jpeg (PAN, IVR, IVR_java, VRML)
    #                  g  jpeg progressivo (0-no, 1-sì) (PAN, IVR, IVR_java, VRML)
    #                     JPEG ottimizzato (0-attivato(predefinito), 2-disabilitato), (3-progressivo con ottimizzazione abilitata)
    #                  p  angolo di pan iniziale ( QTVR su Mac, VRML, IVR)
    #                  v  campo inquadrato (QTVR, VRML, IVR)
    #                  Molte altre opzioni possono essere impostate modificando lo script per il visualizzatore
    # u10          larghezza della frangia per assemblare tutte le immagini. default: 10
    # k1           tenta di correggere colore e luminosità, utilizzando il numero dell'immagine come ancora
    # b1           tenta di effettuare la correzione della luminosità senza alterare il colore, utilizzando il numero dell'immagine come ancora
    # d1           tenta di effettuare la correzione del colore senza alterare la luminosità, utilizzando il numero dell'immagine come ancora
    #                  Non utilizzare più di uno fra k, d, b; è un metodo nuovo di correzione.

    p w800 nPSD_mask

### Opzioni della riga "i"

    # La riga "i" è opzionale e descrive le immagini di partenza
    # nName        nome dell'immagine di input.
    #                  opzione scavalcabile associando dei parametri da linea di comando a PTStitcher

    i n"photo1.jpg"

### Opzioni della riga "o"

    # Le righe "o" descrivono le immagini di input. È necessaria una linea per immagine.
    # L'altezza e la larghezza dell'immagine vengono ottenute dall'immagine stessa
    # f0           formato della proiezione:
    #                  0 - rettilineare (lenti comuni)
    #                  1 - panoramica (fotocamere a scansione come la Noblex)
    #                  2 - fisheye circolare
    #                  3 - fullframe fisheye
    #                  4 - PSphere, equirettangolare
    # v82          campo inquadrato orizzontale dell'immagine (necessario)
    # y0           angolo di imbardata (necessario)
    # p43          angolo di inclinazione (necessario)
    # r0           angolo di rollio (necessario)
    # a,b,c        coefficienti di correzione dell'obiettivo (opzionale)
    #                  (consultare http://www.fh-furtwangen.de/~dersch/barrel/barrel.html)
    # d,e          spostamento iniziale dell'obiettivo in pixel (default d0 e0, opzionale).
    #                  utile per correggere gli spostamenti dal centro dell'immagine
    #                  d - spostamento orizzontale
    #                  e - spostamento verticale
    # g,t          spostamento iniziale dell'obiettivo. Utile per rimuovere piccoli disallineamenti della
    #                  linea di scansione relativamente al supporto (pellicola)
    #                  g - spostamento orizzontale
    #                  t - spostamento verticale
    # +buf         (obsoleto, -buf e +buf vengono ignorati quando si assembla)
    #                  carica e unisce le immagini con buffer
    # -buf         (obsoleto, -buf e +buf sono vengono ignorati quando si assembla)
    #                  salva i risultati nel buffer. La prima riga "o" dovrebbe contenere
    #                  un comando "-buf", l'ultima riga un comando "+buf"
    #                  e tutte le altre righe sia "+buf" che "-buf"
    #                  Eccezione: rimuovere tutti i comandi "buf" quando si creano dei file di
    #                  Photoshop per preservare le immagini originali.
    # u10          (obsoleto, usato globalmente nelle righe "p") larghezza della frangia per l'assemblatura. default:10
    # S100,600,100,800   Selezione (l, r, t, b). Solo i pixel all'interno del rettangolo verranno utilizzati per la conversione.
    #                       La dimensione dell'immagine originale verrà utilizzata per calcolare tutti i parametri
    #                       (es: il campo inquadrato si riferisce all'immagine originale).
    #                       La selezione può essere al di fuori della dimensione dell'immagine.
    # C100,600,100,800   Ritaglio (l ,r, t , b).  Solo i pixel all'interno del rettangolo verranno utilizzati per la conversione.
    #                       La dimensione dell'immagine ritagliata verrà utilizzata per calcolare tutti i parametri
    #                       (es: il campo inquadrato si riferisce alla porzione di immagine ritagliata).
    # m20          (obsoleto, utilizzare S e; C) ignora una cornice larga 20 pixels. default: 0
    # mx100        (obsoleto, utilizzare S e; C) ritaglia al rettangolo più luminoso con una dimensione di 100x200;
    # my200        (obsoleto, utilizzare S e; C) utilizzato solo per le immagini fisheye circolari (f2)
    # s0           (obsoleto, ignorato, sempre sfumato) indica la posizione della cucitura tra il buffer e l'immagine:
    #                  0- al centro della sovrapposizione ("sfumatura" ,default)
    #                  1- al bordo dell'immagine ('paste').
    # o            (lettera minuscola). Morph-to-fit utilizzando i punti di controllo.
    # k0           (obsoleto, utilizza la correzione della riga "p" ancora utilizzata dal plugin)
    #                  tenta di correggere colore e luminosità quando fonde l'immagine e il buffer, valori possibili:
    #                  0 - nessuna correzione (default);
    #                  1 - cambia immagine;
    #                  2 - cambia buffer;
    #                  3 - cambia entrambe
    #                  questa caratteristica non funziona molto bene!

    o f2 r0   p0    y0     v183    a0 b-0.1 c0  S100,600,100,800
    o f2 r0   p0    y180   v183    a0 b-0.1 c0  S100,600,100,800

### Opzioni della riga "m"

    # Opzioni della riga "m"
    # ----------------
    # Imposta la modalità di assemblatura, non richiesto
    #
    # g2.5         imposta il valore della gamma per le operazioni interne (default 1,0)
    #                  See <http://www.fh-furtwangen.de/~dersch/gamma/gamma.html>
    # i2           Imposta l'interpolatore. Vedere <http://www.fh-furtwangen.de/~dersch/interpolator/interpolator.html>
    #                uno tra:
    #                   0 - poly3 (default)
    #                   1 - spline16,
    #                   2 - spline36,
    #                   3 - sinc256,
    #                   4 - spline64,
    #                   5 - bilinear,
    #                   6 - nearest neighbor,
    #                   7 - sinc1024
    #              \/ filtri antialiasing \/ vedere <http://www.pano2qtvr.com/dll_patch/>
    #                   8 - Box
    #                   9 - Bartlett/Triangle
    #                   10 - Hermite
    #                   11 - Hanning
    #                   12 - Hamming
    #                   13 - Blackmann
    #                   14 - Gaussian 1/sqrt(2)
    #                   15 - Gaussian 1/2
    #                   16 - Quadardic
    #                   17 - Cubic
    #                   18 - Catmull-Rom
    #                   19 - Mitchell
    #                   20 - Lanczos2
    #                   21 - Lanczos3
    #                   22 - Blackman/Bessel
    #                   23 - Blackman/sinc
    #
    # f0               Richiama la Faster Transformation, richiamata anche creando un file denominato "pano12_opt.txt"
    #                   nella stessa cartella del progetto con all'interno la riga FAST_TRANSFORM

    m g1.5 i6 f0

### Opzioni della riga "z"

    # Opzioni della riga "z"
    # ----------------
    # Profondità di campo estesa, non richiesta
    #
    # Determina automaticamente, per ogni punto in un'immagine, quale tra numerose immagini sovrapposte
    # ha la messa a fuoco migliore. Le maschere sono generate in modo da rivelare le parti con messo a
    # fuoco migliore, di ogni immagine. La creazione delle frange deve essere abilitata. Usato con il formato di file
    # PSD_mask o TIFF_mask permette di modificare la maschera o con i formati di file appiattiti permette di ottenere
    # un risultato finale appiattito. Non funziona se sono richiamate la correzione del colore o della luminosità.
    #
    # m2           tipo di maschera
    #                m0 maschera a contorno definito, mutualmente esclusiva
    #                m1 maschera a contorno definito, pila di maschere nidificate
    #                m2 maschere fuse, pila di maschere nidificate (default e; fortemente raccomandato)
    #                   (questa opzione include una computazione di levigatura che sembra aiutare molto)
    # fN           dimensione della finestra di stima della messa a fuoco, N = metà larghezza della finestra.
    #                Il valore raccomandato è pari a 0,5% della larghezza dell'immagine, per esempio 4 pixel per un'immagine a 800 pixel.
    #                La quantità di calcoli per la stima della messa a fuoco aumenta proporzionalmente a N^2.  Default f4.
    # sN           dimensione della finestra di levigatura, N = metà larghezza della finestra.
    #                 Il valore raccomandato è pari a 0,5% della larghezza dell'immagine, per esempio 4 pixel per un'immagine a 800 pixel.
    #                 La quantità di calcoli per la levigatura aumenta proporzionalmente a N^2.  Default f4.

    z m2 f4 s4

### Opzioni della riga "C"

    # righe "C"
    # ----------------
    # Righe di morphing del punto di controllo
    # Una linea per punto
    # Creta automaticamente dall'ottimizzatore
    #
    # i0           immagine
    # x363.726     posizione x iniziale del punto
    # y125.738     posizione y iniziale del punto
    # X363.838     posizione x modificata del punto
    # Y125.618     posizione y modificata del punto

    C i0  x363.726 y125.738 X363.838 Y125.618

    *
    Tutto ciò che si trova dopo il carattere "*" (asterisco) è ignorato.

Tratto e tradotto da "http://wiki.panotools.org/PTStitcher"